冒險者的知識庫
155遊戲百科 ↗

韓國玩家攻略:攻城戰切換目標與末段守城|攻略與入門・155天堂經典誌

從韓國《天堂:經典版》攻城報導整理目標轉換、偵查轉線、轉移後重新組隊與王冠識別等戰術觀察;個別伺服器戰況僅供血盟討論,不代表固定勝法。

三座城怎麼選主攻目標

韓國 Inven 在 2026 年 6 月 19 日的首次攻城前瞻,從城鎮管轄、城堡規模與周邊設施比較肯特城、風木城與妖魔要塞;文中也把肯特城較高的稅收、妖魔要塞較少的轄區描述為當時預估。這些稅收與競爭判斷不能當成 9/30 後每個伺服器的現況。實際選城時,先查遊戲內當前累積稅額與守城血盟,再比較通往城門的路線、可支援人數及敵方佈防;風木城的內城地監與巴列斯可從風木獵場攻略確認。人數較少的血盟可以把妖魔要塞列入比較,但不要只憑城堡較小就認定容易攻下。

出發前指定主攻目標與備案

先讓盟主與指揮者講清楚這場要攻哪一座城、卡關時何時換目標,以及哪一隊負責回防。韓國攻城戰報記錄過一個攻城方在原目標突破不順後轉攻另一座城的案例;這能提醒血盟保留替代方案,但不表示每座城的難度或戰局都一樣。官方的攻城流程與各城管轄範圍可先看本站攻城戰入門。

用偵查回報決定是否轉線

派少量成員觀察城門、守護塔周邊及敵方主力移動,並用簡短口令回報。韓國戰報曾描述先以佯動牽制、再把攻擊兵力轉往其他城堡的調度;若主攻路線久攻不下,可由指揮者依實際防守密度決定繼續施壓或轉線,不必把所有人綁在已被堵住的入口。

守方不要只守外門

守城時可分成外圍觀察、城門阻擊、守護塔周邊與機動支援等職責,避免人員全擠在同一處。報導中的妖魔要塞防守曾把人力集中在守護塔附近並以人牆補位;攻方後續調整為快速投入、集中火力逐步清出通道。這是戰報個案,適合拿來討論站位和反制,不保證在不同人數、裝備或城堡能重現。

把最後幾分鐘當成獨立階段

曾有戰報記錄攻守方在結束前數分鐘才突破、重新奪冠或完成最後一次王冠爭奪。因此預留一組能快速跟進的隊伍,並讓盟主清楚收到「塔倒、可點冠、已完成」等確認,通常比在早期取得王冠後就停止觀察更可靠。最終仍以官方規則為準:攻城結束時持有城池的一方勝出。

伺服器轉移後重新盤點盟友與城池

韓國《天堂:經典版》9 月 20 日攻城戰報記錄第二次伺服器轉移後首週的戰況:韓服 아툰(Atun)伺服器有既有守城血盟與支援隊伍合力守下三座城,其他戰線也出現城池易手。9 月 27 日的後續戰報則提到,多數伺服器當週沒有交戰。這些都是特定伺服器與單週紀錄,不代表轉移後必然由某一方勝出;血盟轉移或大型改組後,先重新確認盟友名單、各城目前持有者與可支援的人手,再安排主攻與回防,別直接沿用轉移前的配置。

兵力較少時用偵查與機動尋找空隙

9 月 27 日韓國《天堂:經典版》戰報記錄 아툰(Atun)伺服器一場攻城:報導描述人數較少的一方利用機動尋找對手防守空隙,最後拿下妖魔要塞。可參考的做法是先確認主要防守點與可移動路線,再分派小隊偵查、主力保留轉線空間;但這是單場戰報的觀察,不能推成穩定克服兵力差的公式,執行仍需依隊伍人數、溝通與現場守軍調整。

點冠前再次核對血盟名稱與盟徽

王冠只能由已宣戰血盟的王族奪取;王族點擊時不可變身。首次攻城戰報曾出現名稱相近的血盟趁亂奪城案例,提醒大家在王族操作前逐字核對盟名與徽章,指揮頻道也要確認是本盟王族接到任務,避免把最後一步交給誤認的角色。

先看周邊城鎮圖,不把概覽當城內戰術圖

肯特、燃柳與風木三張本站地圖可協助找周邊村鎮、集合方向和管轄範圍,並不是城堡內部戰術圖。第一次參戰可先讓團員在安全時段認路,實戰中仍要依遊戲內城門與通道位置調整隊伍。

相關地圖與路線

延伸閱讀